メモ
2024年12月[76件]
2024/12/29(日) 07:53
#創作アイデアメモ繁栄院を自作に出すならエルフ的な存在の扱いよりまず先にその地域で人間は人為的に繁栄させなきゃいけなくなってるという点が問題な気がしてきた
雑記
2024/12/29(日) 07:52
エルフという概念は昔からいそうな感じがするのに、私自身がエルフ的な種族を出そうと思ったのは比較的最近なので私の世界においては新参みたいな謎のかみ合いの悪さというか混乱みたいなものがある転移術を研究しているアミラリスフィア
不良魔法使いで暗い森に住むソルセルリーカ
血の薄い混血児のヒルデガード
「名前が長い」というのがニジカー的エルフのイメージらしい
雑記
2024/12/29(日) 07:46
夢の中に出てきた、エルフ的な長命者が人間を集めている施設を「繁栄院」と呼んでいた院じゃなくて園だったかも、まあいいか
この世界の人間はそういう概念を「人間牧場」とか呼んでるはずなので、「おお〜洒落てんねえ」と思った
夢そのものの挙動はスマホアプリっぽくて、キャラがお迎えしてくれるログインボーナスがあって、画面が縦長で、タップすると花を収穫できたり石や切り株を破壊できた
繁栄院、自作に出した〜い
でも私の世界観ってエルフの扱いどうなってんだろ
いや長命で花とか好きそうなら別にエルフでなくてもいいか?
夢
2024/12/26(木) 12:36
#マスターデュエルふわん大好き!ふわんは神!えんぺんをすこれ!
敵がえんぺん殴ろうとしてダメージ計算時の効果で砕け散っていったの面白すぎる
ターン1回制限とかないから2体目も砕け散っていったの面白すぎる
敵の自爆でライフが減ってBGM変わった時の面白さやばすぎ
フィールドのモンスターを破壊しても破壊してもすとりーとっかんでえんぺんが戻ってくるのに嫌気がさして降参した対戦相手とかもいて笑っちゃった、そりゃ、嫌だ
シルバー帯まできたよ
師匠曰くゴールドまではチュートリアルらしいけど
好きなゲーム
2024/12/26(木) 12:28
タロットに飽きたつもりなのに年末になるとホロスコープやりたくなって、草です。個人的にホロスコープはあんま当たる感じしないんでやらなくていいんじゃね説ある。
でもロマン(なんなの?)
タロットは軽めの内容をワンオラクルするのがいちばんタロットしてる実感があっていいと思います
ドリーミングキャットタロットがおすすめ
タロットにうるさいオタクなので、占わせる気がないファングッズのタロット風カードイラストを見ると「んもん!!」になる
ライダー版の構図をそのまま使えとまでは言わないけどキャラと飾り枠じゃなくて意味のある一枚絵にしてほしい
あとできれば小アルカナも用意してほしい
雑記
2024/12/26(木) 12:23
一年の振り返り今年の抱負は「多作になる」でした。
描き初めは自分の眷属たる花が咲き誇る花畑で楽しそうにしている妖精さんです。
多作の定義によりますが、2023年より出した同人誌が多いので、達成できたと思います。
ましてや去年の本は1冊再録オンリーなので……。
「どうぶつのこうぶつ」「十二の宝石箱」「くらやみシアター」の3冊が主な今年の成果。
特にどうぶつのこうぶつはがんばった感あります。エイプリルフールの題材にもしたしね。
十二の宝石箱は師匠への年貢で今の所通販もないですが、エリシアンで(というか現地限定で)頒布します。
600円くらいかな?もともと余ったのを配ってるだけなので原価割れだと思う
くらやみシアターもサークルのさっちゃんと絆が深まってよかったです。
来年はまずホームページの整備を終わらせたいです。ギャラリーの改修と、ワードプレス部分の追加を、こう。
あとはゲーム制作がしたいですね。
んもんもうしダッシュは完成させたいです。
ゲーム制作に関することを描き初めにするつもりですが、ビジュアルのイメージがつかなくて困ってます。
描き初めはそもそも今の原稿と干渉するのだが……
同人誌関連ではまず、「○刊きれはし」が作りたいですね。
年刊か隔年刊か不定期刊かわかりませんが。
一応一部のページはすでに作り始めてます。
それから迷宮郷まよろばの二次創作同人誌も作れたらいいな〜と思ってます。
それとパステルカラー本で3冊確定かな?
師匠には来年は4冊作れって言われてますけどねえ(死)
雑記
2024/12/22(日) 22:29
#フラワーベッドでおやすみ表紙イラストができましたよ
イラストパート完了です
次は11pの漫画パートです
ほぼ折り返し地点です
やばいです
がんばります
制作(お絵かき),同人関係,完成絵
2024/12/21(土) 19:10
#マスターデュエルふわんで対人戦したり、ドラゴンメイドデッキを作るだけ作ってもらったりした
先攻でアトラクター発動しただけで相手が降参した回があってインパクトすごい
ニジカー「もしかしてライフポイントを削るよりメンタルを削ったほうが早く強い?」
マグナムートを1枚生成したらロイヤル加工で綺麗だね〜になるなどした
大事に使おうね
今欲しいものはマドルチェのフィールド
曲がかわいいので緊張が和らぎそう
好きなゲーム
2024/12/20(金) 15:56
昨日、「おじさんの居る世界 」と「ギロニメの森の怪物 」をクリアいたしましたよかった
ネタバレは畳みます
おじさんの方は、他のゲームのタイトル画面で特殊な操作をしてエピソードを見る仕組みが面白いですね
立ち絵の雰囲気もゲームごとに違っていいねえになった
自分もやってみたい!
ギロニメは……本当に良かった
無力で暴君かつ少女の創造主の物語として理想的だと思った
登場人物の幸福を願い、物語に登場する理由がなくなり、とうとう一人で森を彷徨うことになるところ、寂しくて好きだ
ラスボスへの入り口のオブジェクトに自力で気づいた時のはっとなった瞬間がよかった
私にとってはああいうタイプの創造主が物語をまとめあげるタイミングって「身辺整理」がいちばんしっくりくるんですけど、この話では比較的明るめの流れでそれを選んでいるところが良かった
少女の創造主の物語を書きたいと思っている人間からすると、超えなくてはならない高い壁をひとつ見ましたね
「悪い子だ。」好き
レベル上げのためにオブジェクトを調べまくるところは昔やった「笑う、わらわぅ」を思い出したり思い出さなかったりします。探索感があっていいね。
妖精と子供という概念の取り扱い方が、「ベルセルク」のロシーヌ関連とかとも近くて、好みだなあと思いました
取り替え子概念好き
青白く、蛾みたいでありつつ神秘的な妖精のグラフィック、いいですね
作者が昔載せていた絵がすごく好きで、
(ツイート埋め込み処理中...)Twitterで見るこの絵のキャラが今回のゲームと同じキャラだって知ったときはウオオオ!になりました
マップの選曲が全体的に好みでいいですねえ〜
森の曲はMusMus さんの「世界は灰色だったのに」なので、みんな聴きましょう。畳む
とにかく、やりましょう。
ただ私の楽しみが「自分に関係ある物語だ」という出所である側面が強いため、この文書を見ている別の誰かがやっても同じくらい楽しいのかは正直わかりません。
でも、私はとても満足しました。
好きなゲーム
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